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Outils d'Archios

 
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Tryghj
Maitre champignon


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MessagePosté le: 18 Juil 2007, 11:59    Sujet du message: Outils d'Archios Répondre en citant

Archios a créé plusieurs outils utiles. A commencer par un outil d'estimation des blessures : http://archios.free.fr/mh/outils/blessure

J'explique le fonctionnement : on met la cdm dans le cadre à gauche, ou les valeurs utiles de la cdm dans les champs à droite. Ensuite, on précise combien de pv le monstre a perdu au total(je ne sais pas comment ça fonctionne si il y a eu régénération entre temps : il faut sans doute faire quelques approximations).

On peut préciser une blessure supplémentaire après cdm (pas la blessure totale du monstre cette fois, juste celle infligée par l'attaque supplémentaire), cela donnera une fourchette de pv du monstre et précisera si une cdm en plus est garantie de préciser ou non les pvs de la créature. On peut aussi cocher "affiner", sous les champs de la cdm, pour que la fourchette donnée dans les deux champs min/max soit automatiquement mise à jour.

Ca demande peut-être un peu de pratique pour comprendre le fonctionnement, mais sinon ça peut éviter quelques calculs fastidieux.


Deuxième outil, pour nos amis toms qui veulent partager leurs visions lointaines : http://archios.free.fr/mh/outils/vl
C'est pas forcément indispensable, mais ça permettrait apparemment de transformer une vl en une vue classique.


Ensuite, un outil pour la fatigue : http://archios.free.fr/mh/outils/fatigue
Je me doute que ce n'est pas forcément indispensable et que nos chers kastars ont déjà de quoi faire leurs calculs, mais par curiosité, ça peut être intéressant...


Enfin, un autre outil d'estimation mais cette fois ci pour des dés : http://archios.free.fr/mh/outils/vrais_des
A priori, pour estimer les dégâts, l'attaque ou l'esquive réelle d'un adversaire. On précise le jet de l'adversaire, ainsi que le nombre de dés en moins (on pense à l'esquive avec une éventuelle hypno lancée, ou des attaques précédentes) et son malus/bonus connu, puis on regarde ce que ça donne.

Attention : ça reste une estimation ! L'outil va indiquer le nombre de dés le plus probable... rien ne dit que ce sera la réalité (supposons que l'ennemi soit dans un mauvais jour et fasse des jets pourris... et pouf ! d'un seul coup il revient à sa moyenne habituelle... ça donne une mauvaise surprise).
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